เกมสล็อต

เกมสล็อตส่วนใหญ่

เกมสล็อตส่วนใหญ่มีอยู่ในประเภททั่วไปหนึ่งในสองประเภทที่อธิบายข้างต้น (หรือด้านล่างหากคุณถือหนังสือคว่ำ) – ความถี่สูงที่ได้รับความนิยมสูงและความผันผวนต่ำ หรือความถี่ต่ำที่มีความผันผวนสูง การรู้จักเกมประเภทใดก่อนที่คุณจะนั่งลงเป็นหนึ่งในกุญแจที่จะช่วยให้คุณประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวในเกมสล็อต การรู้ว่าจะมีช่องเสียบอย่างไรจะทำให้การจัดการเงินของคุณง่ายขึ้นในขณะที่คุณเล่น นี่คือวิธีการรับรู้ว่าเกมของคุณน่าจะเป็นอย่างไร: ถ้าเกมมีช่องจ่ายเงินจำนวนมากตารางจ่ายสารานุกรมและรอบโบนัสการ์ตูนตลกมันเป็นโอกาสที่ดีที่จะมีความถี่สูง หากเป็นสล็อตคลาสสิกสามรีลที่มีการรวมกันเจ็ดหรือแปดรายการที่จ่ายเงินและสัญลักษณ์เสริมทวีคูณคุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะได้รับความถี่ต่ำด้วยแจ็คพอตขนาดใหญ่เป็นครั้งคราว หากคุณเล่นประเภทแรกคาดหวังว่าเงินของคุณจะเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย แต่อย่านับรางวัลแจ็คพอตหลายร้อยดอลลาร์ หากคุณเล่นประเภทที่สองเตรียมพร้อมสำหรับการป้อนบิลรับเงินจำนวนมากและหวังว่าจะได้คะแนนยิ่งใหญ่

ด้านบนของตลาดการผลิตสล็อต

Telnaus ได้รับสิทธิบัตรของเขาสำหรับระบบรีลเสมือนจริงในปี 1984 หรือประมาณหนึ่งปีต่อมาในเวอร์ชั่นอุตสาหกรรมสล็อตของการขายแมนฮัตตันเขาขายสิทธิ์ในการประดิษฐ์ บริษัท ที่ซื้อสิทธิ์ในเทคโนโลยีใหม่ที่แปลกใหม่นี้คือ บริษัท เรโนขนาดเล็กที่เรียกว่าเทคโนโลยีเกมระหว่างประเทศ ในเวลานั้น IGT (ออกเสียงว่า “Eye-Gee-Tee”) ส่วนใหญ่ทำวิดีโอโป๊กเกอร์และสล็อตวิดีโอแบบดั้งเดิม (เล่นแน่นอนโดยผู้เล่นสล็อตดั้งเดิม) แต่เมื่อติดอาวุธด้วยสิทธิบัตรเสมือนจริงของ Telnaus ผู้พัฒนาเกม IGT ก็บ้าคลั่ง จากนั้นหลังจากพวกเขาถูกกักขังอยู่ในสถาบันของรัฐต่างๆพวกเขาเริ่มสร้างเกมสล็อตหมุนวนที่มีมาจนถึงทุกวันนี้ IGT จะขึ้นสู่จุดสูงสุดของตลาดการผลิตสล็อต แต่ก่อนอื่น บริษัท เล็กจะแนะนำแนวคิดที่ไม่เกี่ยวกับการปฏิวัติ การปล้นครั้งใหญ่ครั้งแรกของผู้เล่นจากสายล็อตโต้มาในช่วงกลางทศวรรษ 1980 วิศวกรของ IGT ยืมเทคโนโลยี“ โมเด็ม” ใหม่จากโลกของคอมพิวเตอร์สำนักงานเพื่อเชื่อมต่อเครื่องสล็อตที่คาสิโนทั่วเนวาดากับแจ็คพอตเดียวโดยใช้สายโทรศัพท์ ส่วนหนึ่งของเงินดอลล่าร์ที่ใส่ในเครื่องแต่ละเครื่องจะเพิ่มแจ็คพอตลอตเตอรีแบบยักษ์หวยออกงานนี